Kode Soal 23
Bismillahirrohmaanirrohiim….
Jawaban no. 1:
A. Definisi Teknologi Informasi
Teknologi
informasi secara umum adalah ilmu yang berkaitan dengan seni atau sains dengan
pengaplikasian pengetahuan saintifik ke praktis. Ada beberapa pendapat para
ahli tentang definisi Teknologi
Informasi:
a. Teknologi adalah
seperangkat alat yang membantu anda bekerja dengan informasi dan melakukan
tugas-tugas yang berhubungan dengan pemrosesan informasi. (Haag and Keen;
1996).
b.
Teknologi
Informasi tidak hanya sebatas pada teknologi komputer yang digunakan untuk
memproses dan menyimpan informasi, melainkan juga mencakup teknologi komunikasi
untuk mengirimkan informasi (Martin; 1999).
c. Teknologi informasi adalah teknologi
yang menggabungkan komputasi (komputer) dengan jalur komunikasi berkecepatan
tinggi yang membawa data suara dan video. (Williams dan Sawyer; 2003).
Dari
bermacam definisi tersebut dapat disimpulkan bahwa teknologi informasi adalah
teknologi yang meliputi teknologi komputer dan teknologi telekomunikasi, yang
keduanya merupakan satu kesatuan yang utuh. Teknologi komputer yang dimaksud di
sini adalah suatu alat yang dapat meng-input data dan memproses data, dan
mengeluarkan tersebut menjadi informasi. Sedangkan teknologi telekomunikasi
adalah suatu teknologi tentang komunikasi jarak jauh, yang dapat disampaikan
melalui radio, telepon, televisi, dan lain-lain.
B.
Sejarah Teknologi Informasi
Teknologi informasi
maju dan berkembang seperti sekarang ini melalui tahapan perkembangan yang
cukup lama, dari mulai:
a.
Era Evolusi
Pertanian (sebelum tahun 1800), di era ini semua pekerjaan dikerjakan oleh
manusia dengan menggunakan tangan-tangannya sendiri.
b. Era Evolusi Industri (1800 sampai dengan 1957), di era
ini pekerjaan manusia telah sedikit dibantu dengan alat-alat yang sederhana,
seperti dengan bantuan mesin.
c. Era Evolusi Informasi (tahun 1957 sampai sekarang),di
era ini manusia sudah dimudahkan dengan bantuan perangkat keras dan perangkat
lunak komputer yang terintegrasi dengan teknologi informasi. Di era ini manusia
terdidik bekerja dengan memnafaatkan kemajuan teknologi informasi.
C.
Pengelompokkan Teknologi Informasi
Teknologi informasi dikelompokkan menjadi
beberapa macam, yaitu:
a.
Teknologi
komunikasi
b. Teknologi masukan
c.
Teknologi keluaran
d. Teknologi perangkat lunak
e. Teknologi penyimpanan
f. Teknologi mesin pemroses
D.
Peranan Teknologi Informasi
Di zaman globalisasi
yang serba cepat dengan persaingan yang sangat ketat sekarang ini,
Teknologi Informasi memiliki peranan
yang sangat penting dalam kehidupan kita sehari-hari. Apalagi dalam satu
organisai yang besar, tentu membutuhkan TI untuk menjalankan semuanya agar
hasinya lebih efektif dan efisien. Disamping
itu, TI mempengaruhi banyak aspek pekerjaan/organisasi dari mulai proses Menangkap
(Capture), Mengolah (Processing), Menghasilkan (Generating), Menyimpan (Storage),
Mencari Kembali (Retrieval), Melakukan Transmisi (Transmission).
E.
Komponen Sistem Teknologi informasi
Ada 3 (tiga) komponen
utama dalam teknologi informasi,yaitu:
a. Hardware (perangkat keras), yang meliputi alat komputer
yang dapat dipegang/disentuh.
b. Software (perangkat lunak), yang meliputi beberapa
aplikasi dalam komputer untuk menjalankan pengolahan informasi.
c. Brainware, yaitu seseorang yang membuat atau
mengoperasikan perangkat di atas, baik hardware maupun software.
F.
Klasifkasi Teknologi Informasi
Berdasarkan Fungsinya:
a.
Embedded IT System,
yaitu sistem teknologi informasi yang dipakai melekat pada perangkat lain.
b. Dedicated IT System, yaitu system teknologi informasi
untuk melakukan tugas tertentu.
c. General Purpose IT System, yaitu system teknologi
informasi yang digunakan untuk melakukan aktivitas umum.
Contoh dari system teknologi informasi ini adalah
sebagai berikut:
Embedded
IT System Dedicated IT
System General Purpose IT
System
(VCR) (ATM) (Personal
Computer)
Berdasarkan
beberapa faktor, seperti informasi yang dapat ditampung, kecepatan pemrosesan
informasi, dan jumlah orang yang dapat mengaksesnya, sistem teknologi informasi
dapat dibedakan berdasarkan ukurannya, yaitu:
Jawaban no. 2:
A. Definisi
Komputer
Istilah komputer
berasal dari bahasa latin “Computare” yang berarti menghitung (to compute).
Menurut Donald H. Sanders, Komputer adalah sistem elektronik untuk memanipulasi
data yang cepat dan tepat serta dirancang dan diorganisasikan supaya secara
otomatis menerima dan menyimpan data input, memprosesnya, dan menghasilkan
output dibawah pengawasan suatu langkah-langkah instruksi-instruksi program
yang tersimpan di memori (stored program), sedangkan menurut Larry Long dan
Nancy Long: Komputer adalah sebuah alat elektronik yang dapat menterjemahkan
(interpret) dan mengeksekusi perintah-perintah yang terprogram sebagai input,
output, perhitungan,dan operasi logika, secara teknikal sangat komplek tetapi
secara konsep cukup sederhana.
Komputer dapat
digunakan untuk mengolah data apabila komputer dalam bentuk sistem (Computer
System), adapun arti dari Sistem itu sendiri adalah kumpulan elemen-elemen yang
saling berhubungan, membentuk satu kesatuan untuk melaksanakan suatu tujuan
pokok dari sistem tersebut dan tujuan pokok dari sistem komputer tersebut
adalah mengolah data untuk menghasilkan informasi.
Elemen-elemen dari Sistem Komputer
antara lain:
a.
Hardware (Perangkat
Keras), yaitu peralatan di sistem komputer yang secara fisik terlihat dan dapat
dijamah. Fungsi hardware ini terdiri dari tiga komponen,
yaitu input, output, dan storage. Spesifikasi hardware dalam suatu computer terdiri
atas:
·
Prosesor
·
Memori
(RAM)
·
Mainboard
(Motherboard)
·
Video
Card
·
Harddisk
·
Optical
Drive
·
Floppy
Disk 1.44
·
Sound
Card
·
LAN
Card
·
Case dan Power Supply
b.
Software(Perangkat
Lunak) adalah program yang berisi perintah-perintah untuk melakukan pengolahan
data.
Jenis-jenis software
diantaranya:
a.
Soft ware komersial
b.
Soft ware domain public
c.
Shareware
d.
Rentalware
e.
Free software
f.
Freeware
g.
Open source
Dilihat dari
penggunaannya, software dikelompokkan menjadi software system dan software aplikasi. Software Sistem Operasi (Operating System) adalah program awal
yang mengendalikan sistem kerja komputer yang mendasar yaitu mengatur kerja
input, proses dan output termasuk mengatur memori dan jadwal kerja prosesor.
Contohnya adalah IBM-DOS,
MS-DOS, Microsoft Windows, Linux, Unix. Sedangkan software sistem
aplikasi adalah software yang diperuntukkan
untuk tujuan tertentu, misalnyauntuk pengolahan kata, pengolahan presentasi,
dan lain-lain.
c.
Brainware adalah manusia yang terlibat di dalam mengoperasikan
serta mengatur sistem komputer.
Hardware
Software
Brainware
Antara hardware,
software dan brainware merupakan satu kesatuan yang melakukan pemasukan data,
pemrosesan data, dan pengeluaran informasi.
Jawaban no. 3:
Piranti komputer terdiri dari piranti
masukan dan piranti keluaran, yang akan dijelaskan sebagai berikut:
a. Piranti
Masukan (Input device)
Piranti masukan berfungsi sebagai media untuk memasukkan
data dari luar sistem ke dalam suatu memori dan prosesor yang diolah guna
menghasilkan informasi yang di perlukan. Piranti masukan terdiri dari beberapa macam, yaitu :
![*](file:///C:/DOCUME%7E1/User/LOCALS%7E1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.gif)
Keyboard berfungsi memasukan huruf, angka, karakter
khusus serta sebagai media bagi pengguna computer untuk melakukan perintah-perintah
diperlukan. Keyboard yang biasanya dipakai adalah keyboard QWERTY,
yang bentuknya mirip seperti tuts pada mesin tik.
Keyboard QWERTY mempunyai 4 bagian, yaitu :
v Typewriter key
Tombol ini sama seperti tuts pada mesin tik yang terdiri
dari atas huruf/alfabet
dan
tombol lainnya.
v
Numeric key
Tombol ini berada di sebelah kanan keyboard, terdiri dari
angka-angka dan anak panah. Jika lampu indikator num lock menyala maka
tombol berfungsi sebagai angka, jika lampu indikator num lock mati maka
tombol berfungsi sebagai arrow key.
v
Function key
Tombol ini berada pada baris paling atas, terdiri dari F1
sampai dengan F12, fungsi tombol ini berbeda-beda berrgantung dari program komputer yang digunakan.
v
Special function key
Tombil ini terdiri dari atas Ctrl, Shift,
dan Alt. Tombol ini mempunyai fungsi bila di tekan secara bersamaan
dengan tombol yang lainnya. Misalnya, untuk memblok anda dapat menekan
bersamaan tombol shift dan arrow key.
![*](file:///C:/DOCUME%7E1/User/LOCALS%7E1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.gif)
Mouse adalah unit masukan yang berfungsi untuk
perpindahan pointer atau kursor secara cepat. Istilah-istilah pada penggunaan mouse, yaitu :
v Klik (click) yaitu menekan dan melepas kembali
tombol kiri/kanan satu kali
v Drag & drop yaitu menggeser
sambil menekan tombol kiri mouse dan melepaskannya pada daerah tertentu.
v Klik ganda (double click) yaitu penekanan tombol
kiri mouse dua kali secara cepat dan teratur.
v Klik kanan (right click) yaitu menekan tombol
kanan mouse satu kali
v Tunjuk (point), yaitu menggeser kursor mouse pada
item tertentu
![*](file:///C:/DOCUME%7E1/User/LOCALS%7E1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.gif)
Unit masukan penggantui mouse ini biasanya dapat kita temukan pada laptop dan notebook,
yang dijalankan dengan menggunakan
sentuhan
jari.
![*](file:///C:/DOCUME%7E1/User/LOCALS%7E1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.gif)
Light pen adalah pointer elektronik yang digunakan untuk
memodifikasi dan mendesain gambar dengan screen, light pen memiliki sensor yang
dapat mengirimkan sinyal cahaya ke komputer yang kemudian direkam, di mana
layar monitor bekerja dengan merekam enam sinyal elektronik setiap baris per
detik
Alat ini biasa digunakan pada permainan komputer, joystick
biasanya berbentuk tongkat, sedangkan games paddle berbentuk kotak atau
persegi terbuat dari plastik dilengkapi dengan tombol-tombol yang akan mengatur
gerak suatu objek dalam komputer.![*](file:///C:/DOCUME%7E1/User/LOCALS%7E1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.gif)
![](https://blogger.googleusercontent.com/img/b/R29vZ2xl/AVvXsEj9IKDZ8fe527XQ7WNllCE_04e-XKWq7XBtyoy0BOIrrWlhYztYwsp0SoLfmtMX0QJlDEZewi255AYiA39_HM_SGGfsM0SU1cQfUGLJMizk1SsjVtvDKGE6ZB_O49i04S44VgHFktnBsDU/s200/images33.jpeg)
![*](file:///C:/DOCUME%7E1/User/LOCALS%7E1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.gif)
Alat ini berfungsi untuk mengkopi atau menyalin gambar
atau teks yang kemudian disimpan kedalam memori komputer. Selain gambar
terdapat pula scanner untuk mendeteksi lembar jawaban komputer.
![*](file:///C:/DOCUME%7E1/User/LOCALS%7E1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.gif)
Alat ini berfungsi untuk mengambil gambar,
yang nantinya dapat ditransfer ke
komputer, dengan kualitas gambar yang baik.
![*](file:///C:/DOCUME%7E1/User/LOCALS%7E1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.gif)
Mikrofon berfungsi untuk merekam suara yang akan disimpan
dalam memori komputer, sedangkan headpone berfungsi untuk mendengarkan suara.
Dengan mikrofon kita dapat merekam suara ataupun dapat berbicara kepada orang
yang kita inginkan.
![*](file:///C:/DOCUME%7E1/User/LOCALS%7E1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.gif)
Graphics pads merupakan masukan untuk menggambar objek
pada monitor.
Graphics pads yang digunakan ada 2 jenis :
1.
Menggunakan
jarum (stylus) yang dihubungkan ke pad atau dengan memakai bantalan tegangan
rendah.
2.
Menggunakan
bantalan yang sensitif terhadap sentuhan tanpa menggunakan jarum.
b. Piranti
Keluaran (Output
device)
Piranti
keluaran berfungsi untuk menyajikan informasi yang dibutuhkan.
Output yang dihasilkan dari
pengolahan data digolongkan ke dalam 4 macam, sebagai berikut :
- Tulisan, terdiri dari huruf, angka, karakter khusus, dan simbol-simbol lain
- Image, dalam bentuk grafik atau gambar
- Suara, dalam bentuk musik
- Machine readable form, dalam bentuk simbol dan hanya dapat di baca oleh komputer
Piranti Keluaran terdiri atas :
![*](file:///C:/DOCUME%7E1/User/LOCALS%7E1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.gif)
Monitor
menyajikan tampilan yang dapt dilihat pengguna.
![*](file:///C:/DOCUME%7E1/User/LOCALS%7E1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.gif)
Printer merupakan sebuah unit keluaran yang dapat
mencetak teks atau gambar ke media kertas atau media lainnya seperti kertas
transfaran.
![*](file:///C:/DOCUME%7E1/User/LOCALS%7E1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.gif)
Plotter digunakan untuk mencetak gambar ukuran yang cukup
besar, seperti gambar mesin dan kontruksi bangunan
![*](file:///C:/DOCUME%7E1/User/LOCALS%7E1/Temp/msohtmlclip1/01/clip_image001.gif)
Speaker akan memberikan informasi dalam bentuk suara/bunyi.
Jawaban no. 4:
Pemograman
adalah urutan perintah yang disusun sedemikian rupa, sehingga komputer dapat
melaksanakan perintah yang kita berikan. Susunan perintah/instruksi tersebut
merupakan bahasa yang hanya dimengerti oleh komputer atau kita sebut dengan
bahasa pemograman komputer. Berdasarkan
perkembangannya, bahasa pemograman ini mengalami beberapa tahap perkembangan,
yaitu:
a. Bahasa Mesin
b. Low Level Language
c. High Level Language
d. Bahasa Deklaratif
e.
Object-Oriented
Language
Jawaban no. 5
Multimedia berasal dari kata “multi” yang berarti
banyak, dan “medium”, yang berarti alat/perantara. Definisi multimedia
menurut Rosch (1996), multimedia adalah
kombinasi dari komputer dan video. Sedangkan menurut Turban,dkk (2002),
multimedia adalah kombinasi dari sedikitnya dua media input atau output. Media
ini dapat berupa audio (suara, musik), animasi, video, teks, grafik dan gambar.
Atau menurut Robin dan Linda (2001), multimedia adalah Alat yang dapat
menciptakan presentasi yang dinamis dan interaktif yang mengkombinasikan teks,
grafik, animasi, audio dan video. Jadi dapat disimpulkan bahwa multimedia
adalah penggunaan beberapa media yang berbeda untuk menggabungkan dan
menyampaikan informasi dalam bentuk teks, audio, grafik, animasi, dan video.
Multimedia telah digunakan dalam pembelajaran di kelas bertujuan untuk mempermudah penyampaian informasi kepada peserta didik. Pembelajaran dengaan menggunakan media hanya dengan menggunakan carta sudah banyak ditinggalkan dan diganti dengan sebuah presentasi yang menarik, dinamis, dan interaktif. Dengan langkah tersebut diharapkan peserta didik mendapat pemahaman yang lebih karena mengaktifkan semua inderanya, sehingga pengalaman belajar mereka akan semakin meningkat.
Jawaban no. 6:
Internet adalah jaringan komputer
yang saling terhubung satu sama lain ke
seluruh dunia. Internet merupakan sumber informasi dari mulai yang statis hingga yang
dinamis dan interaktif. Internet berisi informasi-informasi yang dapat
dijadikan sebagai suatu database atau
perpustakaan multimedia yang sangat besar dan lengkap. Hal ini disebabkan
karena internet mencakup seluruh aspek kehidupan di dunia nyata,
Awalnya internet merupakan jaringan
komputer yang dibentuk oleh Departemen Pertahanan Amerika Serikat melalui
proyek ARPA yang disebut ARPANet. Mereka mendemonstrasikan bagaimana dengan
menggunakan hadware dan software komputer yang berbasis UNIX dapat
melakukan komunikasi dalam jarak yang tidak terhingga melalui saluran telepon.
Proyek ARPANET kemudian berkembang menjadi MILnet dan ARPAnet. Milnet
dipakai untuk keperluan Militer dan Arpanet dipakai pada
universitas-universitas. Gabungan antara keduanya dikenal dengan DARPA INTERNET
yang disederhanakan menjadi Internet. Sekarang internet telah digunakan oleh
segala bidang kehidupan, ekonomi, sosial, budaya termasuk bidang pendidikan.
Pada bidang pendidikan, internet
telah digunakan dalam pembelajaran di sekolah. Baik dijadikan sumber literatur maupun
membentuk suatu masyarakat ilmiah yang terhubung dengan internet. Internet digunakan sebagai sumber literatur karena didalamnya terdapat berbagai macam informasi yang dapat membantu peserta didik dan guru dalam mendapat sumber belajar. Disamping itu, internet dapat menjadi media berkomunikasi antara peserta didik dengan peserta didik lainnya atau antara peserta didik dan guru, lebih lanjut lagi antara guru dan orang tua peserta didik.. Hal ini
disebabkan adanya hubungan yang baik antara sekolah, peserta didik, orang tua
peserta didik, dan masyarakat pada umumnya karena koneksi internet ini.
Sehingga apapun yang terjadi di sekolah dapat dipantau oleh masyarakat, dari
mulai nilai anak-anak mereka, kemajuan di sekolah termasuk hasil karya para
peserta didik dan guru di sekolah tersebut.
Jawaban no. 7
Yang
dimaksud dengan:
a. Boolean Searching Operator, yaitu suatu cara dalam
mesin pencari di internet untuk
mempermudahkan cara pencarian suatu topik dengan efektif dan efisien. Pencarian
dengan menggunakan Boolean Searcing Operator ini dengan cara memasukkan kata
AND, AND NOT dan OR pada topik materi yang kita cari. Apabila dalam pencarian
menggunakan AND, secara otomatis kata yang mengikuti harus ada di dalam
teks/pages yang diharapkan. Sedangkan AND NOT tidak akan didaftarkan.
b.
CPU
CPU(Central Processing Unit) merupakan otak dari komputer,yang memproses dan mengendalikan operasi komputer secara keseluruhan. Pemrosesan instruksi oleh CPU mencakup 2 tahap, yaitu:
CPU(Central Processing Unit) merupakan otak dari komputer,yang memproses dan mengendalikan operasi komputer secara keseluruhan. Pemrosesan instruksi oleh CPU mencakup 2 tahap, yaitu:
v Instruction
Fetch
Instruction Fetch merupakan tahap pertama dimana
CPU mengambil atau membawa atau menjemput instruksi dari main memori ke CPU. Waktu yang dibutuhkan
untuk menyelesaikan tahap pertama disebut waktu instruksi (instruction time)
v Instruction
Execute
Instruction Execute:
tahap kedua dimana CPU memproses instruksi yang sudah dijemput dari main memory
dan sudah berada di IR (Instruction Register)
Waktu yang dibutuhkan
untuk menyelesaikan tahap kedua disebut waktu eksekusi (execution time)
Tahap
pertama dan tahap kedua disebut sebagai siklus mesin (machine cycle) dan
seluruh waktu yang dibutuhkan oleh kedua tahap disebut waktu siklus (cycle
time).
c.
PRINTER
INKJET , yaitu salah satu printer
yang proses pencetakannya cepat dan menggunakan tinta (ink) dengan cara di
semprot, dan menghasilkan suara yang tidak berisik.
d.
ERGONOMIC
KEYBOARD,
yaitu keyboard yang diperuntukan bagi kesehatan user (pengguna) komputer.
Ergonomic keyboard dirancang khusus agar penggunaannya meminimalisasi adanya
trauma pada otot/tulang akibat dari pergerakan bagian tubuh yang
berulang-ulang.
Alhamdulillahirobil'alamin..............